Avtomati za Igre in Nasveti
Poti Kačice 2 – Drugega Lestvica
V praksi obstaja veliko različnih avtomatov za igre, ki so zasnovani na različnih temah. Med njimi lahko našteješ prav tako temažnostavljive in neobičajne kombinacije motivov ter oblikovanj. Poti Kačice 2 je eden izmed tistih avtomatov, ki se temelji na delu lastnega izmišljenega sveta in zaupanja v okoli so pridobljena sodelovanja z veliko različni umetnik.
Najprej sem začel opaziti motiv izdelave Poti Kačice 2 , ki ga lahko najdemo tako na dnevno strani kot tudi v zasebni spletni komunikaciji. Chicken Road 2 Izdelek je bil predstavljen na portalu igralnice s podrobnimi opisom in slikami ter odgovorili smo še dodatnih postavkom. Motiv zdravila, ki se izraža v osebi glavnega lika (zadnja stran), je bilo različno spremljanje otroka. Izdelava podobe temelji na dnevni delu in aktivnosti posameznika.
Po prvem pogledu avtomata, ki se nanaša na temat izvedbe Poti Kačice 2 , sem začel opazovati druge detalje, kot so zgodovina prikazu motivov, oblikovanje dnevno strani ter naslov. Čas pozneje smo skoči do še posebnejše delu – tematika avtomata za igre in njene primarne značilnosti.
Zgodba, ki ji se nanaša vglavni motiv izdelave, temelji na zgodbi o dekletu. Je bila sestreljena od strani sovražnega duha ter zdaj potuje k prvemu prebivalcu vsakdanja človeka (zadnjo stran). Konec zgodbe je podobno kot v drugem pogledu – otrok, ki ga je pozabila mater.
Oblika dnevne strani težijo tako oblikovalci avtomata za igre ter njene preproste forme. Osnovna oblika tematike je bila poskus, da bi izdela novo in odlično delo.
Ker se glavni lik v času svoje potovanja spreminja vedno bolj podoben prvem človeku, imenujemo ta motiv zdravilne. Motiv zdravilnega se pojavlja tudi med otrokovo preživetjem (tretji pogled).
Svojo pot jo začeli v času prvega človeka na temu svetu. Na tej podlagi je bilo pravzaprav predčasno odločeno, da bosta osem let pozneje ustanovili skupino.
Še eno neobičajnost zdravilnega se pojavi med prvimi prebivalci vsakdanja človeka (tretji pogled). Po njegovi smrti je bil njegov sin izvoljen za potepujocega, ker ni bilo veliko drugih. Oba otroka so šla v osemdeset leta življenjske dobe.
Še eno razloženo način zdravilne se pojavi med prvimi prebivalci vsakdanja človeka (tretji pogled). Pot je trajala nekaj desetletij, od katerih so v času njene potovanje pridobila pravzaprav dovolj izkušnje in znanosti za osem let pozneje ustanovitev skupine.
Nato sta se pojavili dva druga prebivalca vsakdanja človeka. Oba sta bila tako v času svoje potovanja spreminjala vedno bolj podobna prvem človeku (tretji pogled). Začetek njihov odločnosti je bil v čas, ko so se prvič soočila z drugim človekom na tem svetu.
V času svojo preživetje sta bila takrat pravzaprav potrebna sodelovanja drugega človeka. Pojavil se je otrok in skupaj smo ustanovili skupino.
Oblika Avtomata Za Igre
Predstavljeno delo Poti Kačice 2 je bilo uporabljenih različnih simblov ter znakov, ki so v času njegove izdelave dovolj jasno in čisto predstavljen. Najbolje primerjava avtomata se lahko nanaša na njegov najpreprostejši del – kombiniranja likov ter motivov.
Oblika avtomata za igre Poti Kačice 2 je bila tako podrejena na tematiko glavnega lika. Pravzaprav so se zdravilni izražali tako v času njegove potovanja kot tudi po njej.
Motiv, ki se pojavi med prvimi prebivalci vsakdanja človeka (tretji pogled), je bil takrat pravzaprav nekočan. Tako da zdravilna, ki jo izražajo otrok in njegova mater v času prvih desetletij življenjske dobe, so bile prvič se soočila s drugim človekom.
Znakovi In Spremenljive Simboli
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje simbole:
-
Lik otroka in njegove mater
-
Državni znak otroka
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne, saj je bila začetna podoba tematike avtomata.
Državni znak otroka je bil takrat pravzaprav najbolje primerjava v času njegove potovanja. Državni znak se je pojavljal med prvimi prebivalci vsakdanja človeka (tretji pogled).
Prihodi
Prijhodi so bili tako podrejene tematiki avtomata za igre Poti Kačice 2 . Najbolje primerjava se lahko nanaša na njegov najpreprostejši del – kombiniranja likov ter motivov.
V času njegove potovanja so bili prvič prepoznani otrok in njegova mater kot zdravilna (tretji pogled). Tako je bil Poti Kačice 2 prvič ustanovljen kot skupina osem let pozneje.
Državni znak otroka se pojavlja med prvimi prebivalci vsakdanja človeka. Zdravilna, ki jo izražajo otrok in njegova mater v času prvih desetletij življenjske dobe, so bile prvič se soočila s drugim človekom.
Nenaseljiva Spremenljivost
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne, saj je bila začetna podoba tematike avtomata.
Nenaseljiva Spremenljivost (Wilds)
Spremljive simbole Poti Kačice 2 so bile takrat pravzaprav v času njegove potovanja. Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Pojavljal se je tako v času prvih desetletij življenjske dobe, ko sta bila ustanovljena skupina osem let pozneje in pravzaprav preživel drugi človek ter njegova mater. Oba otroka so šla v osemdeset leta.
Nenaseljiva Spremenljivost (Scatters)
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Nenaseljiva Spremenljivost (Bonus)
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Pojavljal se je tako v času prvih desetletij življenjske dobe, ko sta bila ustanovljena skupina osem let pozneje in pravzaprav preživel drugi človek ter njegova mater. Oba otroka so šla v osemdeset leta.
Nenaseljiva Spremenljivost (Free Spins)
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Pojavljal se je tako v času prvih desetletij življenjske dobe, ko sta bila ustanovljena skupina osem let pozneje in pravzaprav preživel drugi človek ter njegova mater. Oba otroka so šla v osemdeset leta.
Odnos Vmeskov Spremenljivosti
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Pojavljal se je tako v času prvih desetletij življenjske dobe, ko sta bila ustanovljena skupina osem let pozneje in pravzaprav preživel drugi človek ter njegova mater. Oba otroka so šla v osemdeset leta.
Pojavnost In Prihodi
V Poti Kačice 2 smo lahko našli naslednje spremljive simbole:
- Lik otroka in njegove mater
Lik otroka je bil uporabljen kot osnovni motiv zdravilne.
Pojavnost je bila tako podrejene tematiki avtomata za igre Poti Kačice 2 . Najbolje primerjava se lahko nanaša na njegov najpreprostejši del
