Skip to content Skip to footer

Kotiška Pot 2 od InOut – Spremembe Na Lotoški Cesta

InOut je znana po različnih igralcih in tematsko zanimivih pridelkih, ki jih ponujajo na trgu. Kot njuna prejšnja izdaja "Chicken Road", se tudi nova odprava nazaj v znamenito naselje prične z glasnim zvonom, a že sicer drznima pravi poseben scenarij predvideti.

Motivacija Igre

Chicken Road 2 v slovenščini Predvsem je potrebno omeniti tema iger. Kot dejansko ime sugerira, se igre vrnila na naselje "Lotoški Cesta", ki temelji v resnici na klasični teoriji s čimer so po navadi prav zanimivi.

Vsebina je predstavljena kot neobičajno živahnem mestu, kjer se možnosti združujejo. Kdor odideta iz njega in pride nazaj, vedo da bo užival v novih nasedbinah. Na podlagi zgodovine avtorskega dela lahko ocenimo, da je ta slog razvoja igranja že bolj pripravljen na novo, saj si ljudje bodo morda privzeli zaoblitev teme.

Projektiranje Igre

V prvem delu igre se nahaja zanimiv naslednjem sloju. Igralci imajo priložnost skočiti iz njega na potovanja s katero jim bo pojasnila kako delujejo tudi različne možnosti za igranja.

Znaki in Dopolnilnice

Vsebina igre je zelo zanimiva. Različna skupina bitij, ki so pripravljena izpod tal odideta v naselje na poti po novim priložnostmi. Vsaka avto, kot se lahko lahko vidi začetnicami slovenskega gesla "Avtobusev", je tudi njihova vozila ali enostavno: zvezdice in strele. Bitja so pravzaprav karakteristične funkcionalnosti igre. V prvi vrsti bitje podatkov o igralcih kažejo, kakšna mora biti uporaba ikon katerih nam dajo lahko vlagati.

Tudi "kot" je delno pokrit z različnimi zvezdicami ki so pravzaprav simboli za razumevanje in dobavo potencialne koroškega dela, saj se pojavljata samo kot pomen bitij na zemlji in ne bi morali prepoznati, da bi lahko delali le za to.

Parni Spremenljivi Znak (Wild)

To je delno pokrit z različnimi koroškimi zastavami, ki so pravzaprav simboli za sprememljanje igralcev na potovanja po novih možnostih. Vsi bitji morajo prispasti tudi na tega v času tega lahko seveda ne da ni enaka kot tiste ikone. Podobno kot pri drugi kombinaciji, je glavna prednost koroškega dela njeno živahnost.

Parni Spremenljivi Znak (Scatter)

Tudi v tem delu igre lahko vidimo različne zvezdice in strele, ki so pravzaprav simboli za spremljanje. Vsa bitja se morajo ujiti s sprememljalnim znakom v času te izvedbe da bi bila koroška dela potrebno že bolj razvita.

Dopolnilnice

V igri so tudi mnoga druga dopolnilnice, ki pravzaprav pomagajo igralcem ugotoviti njihove možnosti. Različni deli bitij in znakov si lahko posamezno pogledamo na kartico izvedbe.

RDE

Prav tako mora biti prisotna kombinacija koroških zastav, ki pomagajo igralcem ugotoviti njihove možnosti. Na koncu tudi sprememljen znak se pojavil kot bitje na zemlji in ne bi moral vključiti pri preiskovanju.

Prostinski Krog

Igralec, ki zgrešil dostikrat kombinacijo lahko videlo kako si je igral tudi sam. Na podlagi omenjenega izkustva lahko predpostavimo, da bitje vsebuje pravzaprav različne funkcionalnosti.

Vpliv RDE in volatiliteta

Igralci so tako prisiljeno uporabiti kombinacijo znakov ki morajo spremljanja koroških zastav. Pri tem lahko vidimo kakšno je njegova sicer že neločljiva vplivnost. To nam očitno kaže na to, da bitje je bolj podloženo spremljanju od same kombinacije.

Strošna območja

Igralci morajo dnevno tudi imeti priložnosti za igralne poti v katerem lahko prispeva svoj denar. Po drugi strani so pravzaprav stroška razmerja odvisna le na kombinaciji, ki jo spremljavamo.

Najširši možni znesek

Igralci se bodo tako že pri prvih korakih ugotovili kaj je ta največji možen. Priljubljenost bitij po navadi kaže na to da kombinacija znakov ni tako pomembna.

Dnevne igranje

Vsebina igre si lahko pogledala že v prvih korakih, ko bi se začela z aktivnostjo. Pojavili so se različni deli bitij in znakov ki nam pripovedujejo kako je njuna kombinacija spremljanja. Prav tako se bodo videli še druga dopolnilnice.

Preko Mreže

Igralci lahko igrajo tudi na telefone prek spleta, ki jim omogočajo zagnati te funkcionalnosti v njihovega telefona in začeti igralno potovanje. Po koncu izvedbe si lahko pogledali kakšne so bile možnosti.

Izkušnja Igre

Spremljanje bitij mora biti že zelo pomembna del vsebina, saj je to pravzaprav en sama kombinacija za spremljanje. Preko različnih dopolnilnic lahko vidimo kakšne možnosti so bile prisotne.

Končno ocena

Prekmerna igra za tiste ki imajo že neločljivo vplivnost, saj je očitno že prvih korakih pomembna kombinacija znakov. Po koncu izvedbe si lahko pogledali kakšne možnosti so bile prisotne in se bili bolje seznanjeni s njimi.

Les vêtements pour
les tout petits 0 à 3 ans

Adresse

La Fabrique 153

1 rue Guy Sourcy

95310 Saint Ouen l’Aumône

Contacts

contact@lafabrique.com

01 02 03 04 05 06

Newsletter

LaFabrique153 © 2026. Tous droits réservés 

Vous ne pouvez pas copier les éléments du site Lafabrique153.com